Creative Video

Авторизация

Ваш логин / почта:

И пароль

забыли пароль?
Регистрация


Визуальный режим создания видео (visual mode)

Визуальный режим позволяет интерактивно создавать видео с минимальными обращениями к серверу. Все совершенные действия фиксируются и запоминаются. В отличие от других режимов – вы сразу же видите готовую сцену – то, как это будет выглядеть при просмотре. Вы видите сразу все изображения, что позволяет легче их синхронизировать и управлять.

Создавать видео в данном режиме понятнее, чем в других, т.к. для расположения изображений Вам достаточно просто их установить в определенную позицию в каждый момент времени.

Для работы в данном режиме Вам потребуется мощный современный компьютер. На устаревших машинах будут значительные тормоза, задержки и возможна рассинхронизация.

Визуальный режим обладает полезными свойствами, которыми не обладают другие режимы (помимо перечисленных) – такими как зумирование и подбор качества.

Резюме такое: Режим очень простой и понятный, но приступать к его изучению рекомендую после освоения других режимов, т.к. там раскрываются общие принципы взаимодействия объектов во времени.

Чтобы создать видео в визуальном режиме, необходимо на форме редактирования клипа при создании новой сцены, установить галочку напротив пункта Визуальный режим Visual mode.

Создание видео в визуальном режиме
Создание видео в пошаговом режиме

Чтобы продолжить редактировать сохраненную ранее сцену в визуальном режиме – необходимо выбрать карандашик в меню действия напротив выбранной сцены

Открытие сохраненного видео в визуальном режиме
Открытие сохраненного видео в визуальном режиме

Интерфейс и элементы управления

Интерфейс визуального режима состоит из шкалы времени и рабочего экрана. На рисунке в общих чертах изображены основные элементы управления

Интерфейс визуального режима
Интерфейс визуального режима

На шкале времени видна общая продолжительность клипа, количество элементов в сцене, время их начала, а также совершаемые с ними действия.

На рабочем экране отображаются все объекты в каждый текущий момент времени.

Для управления всеми объектами и действиями существует следующий набор инструментов:

Перемещение объектов – Как только Вы активируемее этот инструмент – при наведении на каждый объект – курсор мыши поменяется на 4 стрелки. Вы можете перетаскивать каждый объект в любую желаемую позицию, а также сможете перемещать существующие действия над объектами.

Инструмент растяжения – При выборе его – Вы можете изменять размеры каждого элемента, растягивать его или сжимать. Точно также Вы управляете продолжительностью действий.

Инструмент изменения прозрачности – наведя на объект – он превращается в глазик с вертикальной стрелкой ). Далее при попытке перетащить элемент вверх или вниз – объект будет становиться более или менее прозрачным.

Инструмент выбора изображения – После его активации, Вы сможете поменять изображение, загруженное для каждого объекта, а также сможете поменять эффект у каждого действия (линейный и свинг).

По умолчанию у каждого нового действия присваивается линейный эффект, он отображается желтой полосой. При смене эффекта на свинг – цвет меняется на темно-зеленый.

Инструмент Удаление- при щелчке над объектом или существующем действием – оно удаляется безвозвратно.

Инструменты для зумирования

Зум позволяет менять масштаб рабочей области для удобства управления.

- Зум -10% - отдаляет на 10% рабочую область

- Зум по рабочему экрану с рамками

- Зум по рабочему экрану

- Зум +10% - прилбижает рабочую область на 10%

Инструменты управления качеством

- Полноценные изображения – изображения выглядят точно также как и на рабочем варианте. Этот вариант может подойти, если Вы используете мощную машину, или видео не содержат быстро меняющихся сложных эффектов.

- Сжатые изображения – изображения выглядят менее четкими, но при этом работают значительно быстрее. Вариант подходит для синхронизации объектов

- Только границы изображений – элементы двигаются максимально быстро, без задержек и прерываний, но не видно их изображений.

Кнопка для добавления объекта

И кнопка для управления длительностью

Установка продолжительности проходит аналогично пошаговому режиму.

Для установки продолжительности - Нажимаем на часики в верхнем правом углу временной шкалы и вводим длительность в секундах

Создаем новый объект

Чтобы добавить объект – используем кнопку под названием «добавить объект».

Добавление объекта
Добавление объекта

На рабочем экране загружается желтый квадратик и в отдельном окне открывается загрузчик изображений и предлагает нам выбрать изображение для нашего нового слайда. Изображение можно будет сменить в любое время при помощи инструмента «смена изображения», наведя на указанный объект

О том, как загрузить и выбрать изображение при помощи загрузчика изображений – указано в разделе «Загружаем изображение»

Далее объект создан, картинка установлена. На панели времени появилась строка, разделенная 3-мя полосками. Это наш объект. Слева и справа эти полоски перекрыты темно-серыми квадратами – это фрагменты, в которых наш созданный объект не будет виден. Их нужно устанавливать в те моменты, когда слайд должен появиться и исчезнуть.

Отображение объекта на полосе времени
Отображение объекта на полосе времени

Подвинуть эти полоски можно в любое время на любом моменте создания видео. Это нужно для следующих моментов:

  1. При множестве объектов те из них, которые должны появиться в конце не будут мешать тем, которые появились в начале
  2. При просмотре видео будет меньше загружен компьютер и анимация будет плавнее
  3. Графически понятно, когда кончается одна сцена и начинается вторая

Формально объект создан, далее нам необходимо его расположить, а заодно и научиться пользоваться инструментами. Поэтому следующая тема самая важная в данном разделе.

Управление сценой

Мы создали объект и теперь необходимо провести с ним какие-либо манипуляции. Для этого у нас есть 5 инструментов. . При рассказе о них лучше, если у Вас под рукой будет открыто окно, и Вы сможете сразу же их опробовать. Как только понятен будет принцип работы – сразу станет понятно, как создавать полноценное видео.

Визуальный режим на то и визуальный, что все, что видно – то и будет в реалии создано. Поэтому все что будет ниже объяснено просто попробуйте повторить и сразу же все станет понятно

Управление сценой при помощи инструментов
Управление сценой при помощи инструментов

Итак, выбираем первый инструмент для перемещения нашего объекта . Далее наводим мышью на объект, курсор превращается в 4 стрелки, соответствующие перемещению и пытаемся его перетащить при помощи мышки. Видим, что наш объект движется в след за мышкой. Мы успешно расположили наш объект

Далее выбираем следующий инструмент для растяжения нашего объекта . Точно также, цепляем объект за любое место и тащим его. Мы видим, что объект растягивается вслед за мышкой. Мы успешно растянули объект.

Далее выбираем инструмент изменения прозрачности. Точно также наводим курсор на объект. Если мы потянем наш объект вверх – он будет становиться прозрачнее. Если мы начнем тянуть объект вниз – он будет лучше проявлен. Так мы устанавливаем прозрачность элемента.

Далее, если мы ошиблись с картинкой и хотели бы ее сменить, или задать – выбираем инструмент для выбора изображения . Далее кликаем на интересующий нас объект, и в открывшемся загрузчике картинок выбираем изображение.

Так мы успешно сменили/выбрали изображение

Теперь, если мы хотим удалить наш объект – выбираем последний инструмент . Точно также наводим на объект и кликаем. После подтверждения, объект удаляется со всеми событиями, безвозвратно.

Мы успешно освоили управление сценой и можем создавать статические сцены. Далее еще одна важная часть – как управлять расположением наших изображений во времени.

Управление анимацией

Сейчас мы, используя навыки предыдущего раздела, точно также, повторяя все на практике, освоим, как управлять движениями объектов.

Для управления используются все те же инструменты .

Подготавливаем сцену, создаем на ней один объект.

Выбираем на полосе времени ту точку, в которой действие должно начаться. Для выбора просто кликните в любом свободном месте на полосе времени. Желтая вертикальная черта, характеризующая текущий момент времени должна подвинуться в указанную точку времени.

Установка момента времени
Установка момента времени

Если выбрать точку, когда элемент уже исчез – соответственно, он не будет виден на экране.

Далее, после выбора нужного времени, мы можем расположить элемент, указать ему новое положение, используя знания предыдущего раздела. При каком-либо перемещении, на временной шкале напротив метки времени, в 3-х колонках появляются желтые засечки. Это наши действия. Каждая такая засечка хранит новое положение.

Каждая из засечек отвечает за изменение своих характеристик.

1-я – за положение, 2-я за растяжение, 3-я за прозрачность

Добавление действий в указаный момент времени
Добавление действий в указаный момент времени

Если есть засечка – значит какое-то изменение в позиции в этот момент времени было произведено.

Теперь, если мы выберем какой-либо момент времени до засечек и после – то мы увидим, что объект меняет свое положение точно также, как мы его расположили.

Соответственно, выбрав новый момент времени, можно также переместить объект и он запомниться в программе.

Позиция объекта до и после действий Позиция объекта до и после действий
Позиция объекта до и после действий

Давайте установим позицию времени на самое начала и нажмем на кнопку просмотра. Мы увидим, как объект перемещается в точности, как было указано ему при редактировании.

Если это все есть – значит мы успешно освоили азы управления движением.

Просмотр результатов
Просмотр результатов

Если нам нужно изменить положение к уже существующим действиям – просто устанавливаем время на то место, где происходит действие и просто перемещаем объект на новое положение. При этом новое действие не создается, а перезаписывается старое.

Изменение действий
Изменение действий

Для изменения стартовой позиции объекта, предусмотрено время при его появлении. Ведь, если выбрать время, когда объект не создан – то его и невозможно будет подвинуть. Для этого у каждого объекта, используется момент времени непосредственно перед его созданием. Это время обозначено зеленым квадратом. В это время объект виден только при редактировании. При просмотре он появится сразу за серой полосой. Выбираем этот момент времени и изменяем стартовые характеристики объекта.

Изменение начальной позиции объекта
Изменение начальной позиции объекта

Теперь научимся придавать действиям дополнительные характеристики.

Выбираем инструмент перемещение . Далее наводим курсор на желтую метку, характеризующую действие. Мы можем подвинуть время начала нашего действия и откорректировать действие, если оно началось слишком рано, или поздно.

Выбираем инструмент сжатия/растяжения . Наводим курсор на действие – и при перетаскивании действия, оно начинаем сжиматься/разжиматься в след за курсором. Таким образом можно редактировать продолжительность действия.

Выбираем инструмент выбора изображения, наводим на действие . И при клике на него , оно меняет свой цвет, с желтого на темно-зеленый. Это меняется эффект. Желтая полоса характеризует линейный эффект, темно-зеленый – swing (с ускорением)

Выбираем инструмент удаления , наводим на действие и после подтверждения, действие удаляется безвозвратно.

Управление действиями при помощи инструментов
Управление действиями при помощи инструментов

Если Вы все вышеперечисленное проделали и у Вас все получилось – значит, Вы успешно освоили визуальный режим работы для создания видео.

Не забудьте сохранить Вашу сцену. Для этого необходимо указать в меню сверху команду «Сохранить»

Для закрепления материала, рекомендую пройти уроки по работе в визуальном режиме.